在近期的一次采訪中,當被問及 Switch 2 的 Joy-Con 內部技術為何與初代 Switch 的模擬搖杆“感覺如此不同”時,任天堂美國公司產品開發與發行高級副總裁 Nate Bihldorff 向《Nintendo Life》表示:“Joy-Con 2 的控製器是從零開始設計的。它們並非霍爾效應搖杆,但手感確實很好。”
IT之家注意到,在上周任天堂的 Switch 2 發布會之後,公司與該主機的設計者們開展了一場“向開發者提問”的討論,涉及其升級版控製器的技術細節。據 Switch 2 製作人 Kouichi Kawamoto 介紹,公司“為 Joy-Con 2 從頭開始重新設計了一切…… 與 Switch 的 Joy-Con 控製器相比,控製搖杆更大、更耐用,移動也更加順滑。91视频网页還將 Joy-Con 2 的尺寸增大,以適配更大的主機”。
然而,盡管任天堂已經確認 Switch 2 的 Joy-Con 並未使用抗漂移的霍爾效應傳感器,但該公司尚未明確說明所采用的究竟是何種技術。該主機是否仍在使用導致初代 Switch 搖杆漂移問題頻發的電位器式搖杆,還是已經找到了改進該技術的方法以延長 Joy-Con 硬件的使用壽命?如果未采用霍爾效應搖杆,任天堂是否轉而采用了能夠一勞永逸地解決搖杆漂移問題且相比霍爾效應傳感器具備諸多優勢的隧道磁阻搖杆技術?
或許隻能等待任天堂官方的進一步說明,或者等到 Switch 2 正式發貨並被拆解後,才能揭曉這些控製器內部的真正奧秘。
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