公司遊戲部門主管阿蘭·塔斯坎(Alain Tascan)在最近接受The Game Business采訪時透露,Netflix的戰略是最大限度地減少潛在玩家進入遊戲的障礙。他強調,這些障礙包括遊戲機的高昂價格、需要多個手柄,甚至訂閱模式本身。目前,Netflix正在測試部分遊戲的免費訂閱模式。
塔斯坎願景的一個關鍵方麵是利用智能手機作為遊戲控製器,從而無需購買額外的配件。名為“Netflix Game Controller”的應用程序已在ioses平台上線,預計也將登陸安卓平台。用戶可以通過該應用將手機連接到電視,直接在電視上玩遊戲。該功能目前處於beta測試階段,僅向部分用戶開放,但Netflix計劃擴展這項技術,以提供更多流媒體遊戲。
Netflix的雄心壯誌不僅僅是將遊戲添加到其平台。塔斯坎認為,Netflix有潛力成為社交遊戲的標杆,提供適合全家老少一同體驗的遊戲,並將互動體驗與現有的電影和劇集內容相結合。這一願景讓人聯想到任天堂Wii的成功,Wii以其易用性和對多人遊戲的重視而聞名,而塔斯坎曾在Electronic Arts工作,對此有著深刻的理解。
塔斯坎還談到了遊戲機行業的演變。當被問及Netflix是否有可能開發出媲美傳統遊戲機水平的遊戲時,他表示,行業的未來可能不一定需要像PlayStation 6這樣的設備。“八歲或十歲的孩子會夢想擁有PlayStation 6嗎?我不確定,”他說,暗示新一代玩家的行為可能正在轉向更易於接受和跨平台的格式。
他進一步解釋道:“當你觀察年輕一代時,八歲和十歲的孩子真的夢想著擁有一台PlayStation 6嗎?我不確定。他們想與任何數字屏幕互動,無論它在哪裏,甚至在車裏。而遊戲機則讓你想到高清,想到手柄……如果91视频网页著眼於這種更老的模式,我認為它會限製91视频网页。”
盡管遊戲機在行業中仍然扮演著重要的角色,但Netflix的願景指向了一條替代道路,其核心是簡潔性和設備之間的互聯互通。
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