主要內容摘要如下:
·遊戲立項原因:《真三國無雙》係列擁有眾多粉絲,但也有人逐漸遠離了這款遊戲。因此,為了讓該係列在全球範圍再次受到歡迎,為了擴大受眾,新作回到了該係列的“本源”,仔細思考《真三國無雙》的魅力所在,並啟動了該項目。新作旨在玩法上取得進化,讓玩家體驗現代無雙獨有的樂趣;
·遊戲將深挖《三國演義》的曆史故事,重點是提供最刺激、最激烈的體驗,同時體現眾多曆史角色的魅力;
·《真三國無雙:起源》定位就是正統續作,不是外傳。至於遊戲不以序號命名,是因為這款新作與係列最近的作品有很多不同。但未來《真三國無雙9》會發生什麽,製作人還沒有考慮到這一步;
·《真三國無雙:起源》標題中的“起源”二字意味著新作的主題是回歸本源,不僅僅提供更多的士兵數量、戰場真實感和割草快感,戰鬥的策略也是本作重點;
·立項時莊知彥就要求團隊增加本作的雜兵數量,已實現“壓倒性的士兵”目標。歸功於硬件規格和技術的重大進步,粗略計算本作同屏雜兵人數要比《真三國無雙8》多出10倍,也就是說原來顯示100名士兵,現在顯示為1000名士兵,因此千人斬的機會也變多了;
·原創人物失憶,不記得這個世界的任何事情,這樣的視角方便於不熟悉曆史的玩家體驗三國曆史,享受故事和英雄的魅力;
·對於主角外貌是否固定,即人物創建這一問題團隊爭議了許久。但最終決定需要一個有堅實形象的主角作為故事的核心;
·遊戲中部分角色的造型會根據年齡和地位發生改變,不會通用一個形象以至於太有違和感,比如光和六年關羽的胡須還沒有很長;
·隨著遊戲的進展,主角可解鎖多種武器;遊戲保留馬匹係統;遊戲有士氣機製,影響攻擊力和攻擊頻率。
體育播報6月25日宣 據《每日體育報》報道,巴薩考慮過簽約克雷斯,但在內部討論過後決定放棄。瑞典鋒霸約克雷斯...
2025-06-25體育播報6月25日宣 據米蘭跟隊記者隆戈報道,米蘭引進紮卡有望達成協議。隆戈透露,米蘭對勒沃庫森中場紮卡感興...
2025-06-25體育播報6月25日宣 據土耳其hurriyet網站報道,費內巴切希望從布萊頓隊租借土耳其後衛卡迪奧盧。去年夏天,卡...
2025-06-25體育播報6月25日宣 接受《米蘭體育報》記者采訪時,克雷斯波談到了關於馬斯坦托諾和勞塔羅的話題。克雷斯波...
2025-06-25體育播報6月25日宣 對於泰山隊的現狀,博主“中超觀察家”發文進行了點評,他認為泰山隊的問題並非換教練就一勞...
2025-06-25